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![]() ![]() ![]() Arden las calles de Los Ángeles bajo un refulgente sol. Ciega la luz que desprenden los brillos de la carrocería de un clásico, el Ford Capri RS2600. Mientras ruge su motor,” petardeando” en la salida, podemos observar con todo lujo de detalles, a su lado, el nuevo Ford Mustang GT. Unos metros por delante, justo antes de la línea de salida, contiene sus músculos mecánicos una bestia en forma de Ford Shelby GT500, parece que nos está esperando para tomar sus mandos… pasado, presente y futuro de Ford se dan la mano para competir en una carrera de alto rendimiento, ¿te subes al coche?… El género de la conducción, en los videojuegos, ha sido siempre uno de los principales referentes, con miles de aficionados en todo el mundo. Sólo algunas marcas, unas veces por su carisma, otras veces gracias a su prestigio o incluso por su impecable diseño, han logrado llegar a tener un monográfico donde poder representar los equivalentes “virtuales” de sus más conocidos modelos reales. Bajo esta tendencia, encontramos formidables títulos que han llegado a establecer las pautas de cómo debe hacerse un juego de estas características. Destaca fundamentalmente el monográfico que Electronic Arts dedica a la legendaria Porsche. Le siguen a la zaga títulos de gran calidad global como “Squadra Corse Alfa Romeo”, o “Mercedes-Benz World Racing”. La empresa británica de software de entretenimiento, Empire Interactive se ha encargado, desde “Ford Racing 2”, de realizar los monográficos de la conocida marca americana. Empire siempre ha recurrido a su desarrolladora Razorworks para elaborar unos títulos de conducción donde la relación calidad-precio se ajusta al máximo para ofrecer un resultado final bastante adecuado. Manteniendo esa premisa en su realización, Ford Street Racing da una vuelta de tuerca más frente a sus anteriores entregas y añade una competición por equipos que aporta una mejora significativa a la serie, así como unos gráficos más detallados. Como sucedió en otras ocasiones, su nivel no roza ni mucho menos la perfección, pero mantiene una calidad que justifica la inversión realizada en él. g r á f i c o s y s o n i d o El apartado gráfico, ha sido uno de los más cuidados del título y de su serie. Es como si hubieran exprimido al máximo la relación entre el precio que se puede pedir por una representación detallada y lo que se puede ofrecer a cambio. Los modelos de los automóviles cuentan con un adecuado número de polígonos, los suficientes como para ser identificados con sus homónimos reales. Las calles de Los Ángeles, están representadas con cierta austeridad, sin llegar a buscar unos resultados tan efectivos como los conseguidos en los diseños de los vehículos. De este modo, se equilibran también los requisitos mínimos que el juego solicitará a la máquina donde se ejecute. Su naturaleza multiplataforma, sabe sacarle el rendimiento adecuado al hardware de las consolas o de los compatibles de características “modestas”. En su configuración máxima, junto al despliegue visual de unas sombras en tiempo real, encontraremos unos efectos de iluminación, de una factura técnica muy por encima de lo que la serie nos tiene acostumbrados. Veremos Bonitos efectos de cambio de iluminación al entrar o salir de un túnel, luz irradiada por el brillo del sol en la carretera, o unos reflejos del entorno en la carrocería de los coches bastante acertados. ![]() Sistema operativo: 98/ME/2000/XP Procesador: 1 GHz Memoria: 128 MB RAM Tarjeta gráfica: 32 MB RAM Tarjetas compatibles: GeForce 2 y superiores (excepto GeForce 2 MX). Radeon 8500 o superior. Espacio libre en el disco duro: 200 MB DirectX: v9.0c ![]() ![]() ![]() Descarga: http://rapidshare.com/files/144762375/Ford_Street_Racing_Portable_j89.exe Bueno espero que les halla gustado ![]() ![]() adios! |
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